「早餐店特別忙,公園特別多人,家𥚃特別沒人。」
全台灣的人幾乎都走上街頭,沒低著頭看手機的,恐怕會覺得自己很奇怪,難不成其他人手機有什麼自己沒有的東西嗎?是的,透過Pokemon Go app帶你進入了另一個世界。
科技改變了手遊
比方說 愛河邊 出現了他!
精靈寶可夢 「Pokemon GO」 某部分來說,成就了幾件事!
1.顛覆傳統手機遊戲定點的「宅」玩法!必須累積現實生活的里程積分數,才可以孵出稀有寶。
2.結合「AR擴增實境」科技技術,彷彿科幻電影成真。
3.手滑一下就可以收服神奇寶貝,小至5歲大至85歲都可以玩!
看似平常的家門口,透過寶可夢App的鏡頭,竟然多出幾隻小精靈!
甚至有時候 就在你身邊!
就連立法院都成道館!
寶可夢的熱潮、旋風,顯示出的寓意是僅管手機普及率已飽和,甚至手遊app商機人人想搶,我相信每個app開發者都曾有過「只要有至少三分之一的手機使用者下載我的app」就足矣的念頭,但寶可夢的成功再於他成功實現「破壞式創新」,利用現實世界結合虛擬科技,打造出全新體驗,再者擺脫過去玩遊戲總是「宅在家」的刻板印象,而是讓玩家必須「走出家門」才能讓遊戲更有趣好玩(交通意外以及路上事故這肯定是設計者所不樂見)
車上也有寶可夢之有圖有真相
(如果可以真想再當成一個論文題目來研究)
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